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《天国:拯救》制作特辑 Deliverance: The Making of Kingdom Come(2018)
- 标签:
- 纪录片
- 类型:
- 电影
- 导演:
- Jiri Bigas / Ondrej Bojo / Zdenek Princ
- 主演:
- 评分:
- 9
- 剧情:
- 《天国:拯救》是一款独特的单人角色扮演游戏,展现了中世纪欧洲的真实世界。 其发布的过程漫长而曲折:这款游戏的前景曾被开发商认为风险过大而一再被拒绝,其最终面世要感谢成千上万Kickstarter赞助者的支持。资金问题只是这支开发团队面临的第一个困难……由于游戏的硬核性和写实机制,开发人员仍然面临着各种各样的障碍。 这部纪录片追溯了从战马工作室成立到游戏发布这六年有余的艰辛历程...
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- 主演:
- 类型:
- 犯罪
- 地区:
- 德国
- 评分:
- 暂无
- 简介:
- 暂无...
- 评论:
- 高配版《鬼灭之刃》,连文戏的弱智和无聊灌水都一毛一样,不过武戏确实更上一层楼了。//其实这一篇章叙述的连贯性和埋伏笔讲故事的水平比一期还是要强的,至少能让人愿意往后看了。
- 能看出在叙事上的一点点进步(虽然从命名到人设到矛盾冲突都非常有新千年那一阵热血漫的淳朴杀马特中二感,但这个看习惯了也挺不错的)。势力多起来,但没有讲乱,也没影响打斗。为了回想第一部的剧情,从头又看一遍,这次体会到在战斗中呈现五行元素博弈的用心。日系热血漫比较擅长为技能分门别类,比如鬼灭每种呼吸给招式分了序号,再如火影各种遁,海贼各种果实能力,死神各种刀的解放……但雾山五行没有这种刻意分类,却让人很快感受到不同元素技能的魅力,尤其土系的四兽石碑(?),这个做得不错。其次是对对手角色的塑造,可以看出对那个操纵球的独臂怪的塑造是立体而克制的,有点感动,但又不会滥生同情,这个妖怪的克制反倒和一些新角色套路的情感心路形成了对比。希望第三季搞快点,同时加上剧情深度(目前来看Boss似乎稍显单薄)。